cest中國電子競技娛樂大賽
中國電子競技娛樂大賽(CEST)是一項由國家文化和旅游部備案指導(dǎo)、中國中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會主辦的國家級綜合性電競賽事。
下面這個表格能幫你快速了解CEST的核心信息:
| 項目 | 具體內(nèi)容 |
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| 創(chuàng)辦時間 | 2016年 |
| 賽事性質(zhì) | 國家級電競泛娛樂賽事體系 |
| 主辦單位 | 中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會 |
| 承辦單位 | 南京匯智互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等 |
| 核心目標(biāo) | 推動全民電競,為草根玩家提供夢想舞臺 |
| 賽事項目 | 《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟手游》等 |
| 賽事亮點 | 低門檻參與、連接職業(yè)通道、促進(jìn)電競與城市文旅融合 |
CEST的賽事特色與影響力
全民化參與:CEST致力于降低參賽門檻,讓廣大普通游戲愛好者也能參與到正規(guī)的電競賽事中來,是實現(xiàn)"草根電競夢想"的重要平臺
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西汉姆联官方
專業(yè)化晉升通道:CEST為優(yōu)秀選手提供了向職業(yè)電競過渡的可能性。例如,冠軍戰(zhàn)隊有機會晉級到官方賽道,與職業(yè)選手同臺競技。
規(guī)模化運營:經(jīng)過數(shù)屆發(fā)展,CEST已覆蓋全國超100座城市,累計吸引了數(shù)十萬參賽者,年均總觀賽觀賽人次達(dá)到1億級別,發(fā)展成為國內(nèi)規(guī)模最大、影響力最強的第三方賽事平臺之一。
推動產(chǎn)業(yè)融合:CEST積極探索"電競+城市"模式,通過將賽事落地不同的城市,尤其與當(dāng)?shù)氐?strong>文旅資源(如博覽會、景區(qū)等)相結(jié)合,助力釋放地方經(jīng)濟新動能,為城市注入年輕的潮流色彩。
近期動態(tài)與未來發(fā)展
第八屆CEST啟動:2023年4月21日,第八屆CEST全面啟動,并進(jìn)行了賽制升級,整體賽程分為海選階段、賽區(qū)階段以及決賽階段。此次升級新增了賽區(qū)階段,為品牌、大型連鎖企業(yè)和區(qū)域城市提供了資格賽入口,進(jìn)一步拓展了賽事的覆蓋面和參與度。
CEST為無數(shù)普通電競愛好者打開了通往賽場的大門,也為中國電競產(chǎn)業(yè)的多元化和可持續(xù)發(fā)展提供了重要動力。
希望這些信息能幫助你更好地了解CEST。如果你對參賽的具體條件、最近的賽站信息信息,或是如何成為賽事合作伙伴等方面有進(jìn)一步的疑問,我很樂意提供更多幫助。